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为何《艾尔登法环》真我新声代在RTX3080Ti上不能稳定60帧?真相揭开

摘自:   时间:2022-02-26 17:52:26    浏览:

为何《艾尔登法环》在RTX3080Ti上不能稳定60帧?真相揭开。
期待已久的“老头环”(《艾尔登法环》)终于发布了,但就在大家早起贪黑冲进游戏后才发现纳尼?为什么我的RTX3080Ti甚至RTX3090都不能稳定60帧?
作为恶魂、黑魂、狼、血源四大系列游戏的白金选手,笔者其实相当信任FromSoftware的技术实力——如果首发能保持丝般流畅,那就不是FromSoftware了。
事实上,在《黑魂3》、《狼》、《血源》等作品发布初期,尤其是PC端,优化问题一直是硬伤。其中,狼的问题较少。
艾尔登法环优化差吗?
艾尔登法环的整体优化并不差。你为什么这么说?下图为证据:
但是《艾尔登法环》优化好吗?真的不好。PS5版还可以。性能更强的XSX连60fps都稳定不了,所以Steam的评论都说优化不好,整体评价“褒贬不一”。
游戏优化有什么区别?
那么艾尔登法环的优化有什么区别呢?
今天我们不讨论手柄、键盘键位等优化问题,只谈掉帧、卡顿的原因。
《艾尔登法环》仍然坚持F社祖传的“锁60帧”设计,所以即使你的电脑是RTX3090显卡,最高帧数也只能达到60fps。
为什么锁60帧?这并不难理解。与《鬼泣5》、《狼》等动作游戏相比,灵魂系列游戏的战斗节奏会慢一些。
如果画面帧数没有限制,高帧数可能会加快游戏画面和人物动作的速度,从而在一定程度上改变游戏体验。
关于帧数变化对游戏体验变化的典型案例,最近是《生化危机2重制版》。在不同的帧数下,用刀杀死老板的速度完全不同。你可以看一些快速视频。